3Dsmax-vray材质渲染参?所有玉石的图片大全 数

作者: 忘川秋睡 分类: 玉石的种类及价位排列 发布时间: 2018-01-14 00:38

   透明材质:折射率(IOR);空气1.0002926;酒1.329;琥珀1.546

晶体2;金刚石2.417;乙醇1.36;玻璃1.甘油1.473;冰1.309;玉石1.61;宝石1.5塑料1.460;树脂玻璃1.5;聚苯乙烯1.55;松节油1.472;水(35度)1.

不锈钢blinn换成metal高光级别90下面的70~80在到MAP面板中点反射后面的NONE选VRAYMAP差不多了

折射:20.20.20光泽度:0.2细分:10深度2

计算机:漫射:黑色/白色(235.231.219)反射---光泽度:0.7折射/反射深度:2

计算机屏幕(标准材质):漫反射:贴图自发光:90不透明度:图片。70高光级别:80光泽度:70

折射:20.20.20光泽度:0.2细分:10深度2

立柱石材:漫射:贴图反射:20.20.20光泽度:0.9细分:10深度2菲涅耳

折射:细分:你知道数。20深度:3烟雾颜色:淡绿烟雾倍增:0.1

玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿fresnel光泽度:0.98细分:3深度:3

转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14光泽度:0.65折射/反射深度:3

规则大小:2

转椅(布面):漫射:falloff并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:noise噪波类型:

黑格线:漫射:黑色光泽度:0.7折射/反射深度:2

浴缸水:漫射:黑色反射:对于玉石的种类和识别图片。白色falloff细分:20折射:白色falloff细分:20折射率:1.2;凹凸通道:凹凸值5noise噪波类型:分形大小:350

和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图

亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保

要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图

度为0.8;[高光大小]光泽度为0.9;[模糊值]细分高点给15

黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20光泽度:0.5细分:6折射细分50亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22]反射高光光泽

地毯:漫射:falloff并设置其颜色前:vray。绒毛地毯贴图垂直/平行

图值30

木纹:漫射:贴图反射:18.18.18光泽度:0.7折射/反射深度:3镜面玻璃:漫射:默认反射:白色细分:12折射:默认细分:50丝绸:漫射:falloff并设置其颜色前深后浅垂直/平行反射:17.17.17光泽度:17折射:falloff并设置其颜色前深后浅垂直/平行凹凸通道:凹凸贴

装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8细分:材质。50菲涅耳折射细分20折射率:1.4

植物(标准材质):Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6菲涅耳干支:漫射:67.38.1463.44.4折射/反射深度:2

土壤(标准材质):Blinn---环境光/漫反射:土壤色

盆栽材质:学会所有玉石的图片大全。

灯罩玻璃:漫射:121.175.160反射:默认细分:20折射:180.180.180细分:20

产生全局照明2.0基本材质---自发光颜色:75高光级别/光泽度:10灯芯自发光(Vr灯光材质):你知道和田玉鉴别价格。2.0勾选双面

灯泡自发光(Vr材质包裹器):

白色柜门:漫射:251.247.237反射/折射:默认光泽度:所有。0.7细分:12深度:4

金属2:漫射:黑色反射:白色折射/反射细分:10折射/反射深度:3折射:默认细分:10

金属1:漫射:默认反射:白色光泽度:相比看玉石价格。0.5细分:12折射:默认细分:10

折射:101.101.101细分:20深度:2

金属拉丝柜门把手:漫射:白色反射:72.72.72光泽度:0.5细分:听听玉石的种类及价位排列。15深度:2

塑钢窗:漫射:看看所有玉石的图片大全。251.247.237光泽度:0.8深度:2折射深度:2窗外背景(标准材质):漫射:贴图高光级别:3dsmax-vray。10光泽度:10

磨砂塑料:漫射:适宜色反射:30.30.30高光光泽度:0.5光泽度:0.86细分:24

墙体材质:漫射:246.246.246折射/反射深度:2

整理过的vray材质

使物体变亮:选取物体右击--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:对比一下所有玉石的图片大全。2},BRDF—沃德—影响阴影)

11、纱窗:漫射:颜色/白色折射:灰白贴图折射率1接收GI:2(调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果

烟雾倍增:0.05左右凹凸:20贴图:澡波(350)

贴图:“漫射”去掉。漫射:漫射可以更改颜色。10、水材质:漫射:黑色反射:255衰减贴图菲涅耳折射:255折射率:1.33烟雾颜色:浅青色

9、皮革:漫射:贴图反射:云南玉石图片及价格。50高光:0.6光泽(模糊):0.8凹凸贴图100(UVP贴图)。

地毯:1500X2000VR置换模式2D贴图数量50把置换的贴图拉到材质球上,并开启“影响阴影”,各向异性为0.4旋转为85

8、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图(根据实际情况加UVP贴图)。绒布:漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际情况加UVP贴图)。

7、清玻璃:漫射:255反射:灰色/白色折射255折射率1.5【“菲涅耳”全开】(有色玻璃在“烟雾颜色”处调整颜色,各向异性为0.4旋转为85

6、木地板:漫射:平铺贴图缝隙0.01反射:70光泽(模糊):0.9凹凸贴图

普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2反射:255高光:其实玉石。0.8光泽(模糊):0.9菲涅耳

5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳

4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图

3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳

拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8

亚面不锈钢:漫射:黑色反射:学会dsmax。200灰光泽(模糊):0.8

亚光木材:漫射:看着玉石种类名称及图片。贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:玉石的鉴别方法。255灰

1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8

常用vray材质参数

白塑料材质:漫反射为白色[250]反射185勾选菲湦耳反射高光光泽度为0.63[高光大小]光泽度为0.5[模糊值]细分15然后在BRDF[各向异性]里设,亮度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,强度10左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图

漆材质:反射为浅蓝色[亮度15反射高光光泽度为0.88[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8半透明材质折射为[亮度]50光泽度为0.8[模糊值]细分20钩上影响阴影。反射为浅蓝色[亮度]11反射高光光泽度为0.28[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8去掉反射[让他只有高光没有反射]

皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,强度10左右亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度198色调155保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.9[模糊值]细分高点给15要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图

亚光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图

入凹凸贴图,将其位图形式给一个颜色校正,高光07磨砂08漫射给一个位图

11、纱窗:漫射:颜色白色折射:学习vray材质渲染参。灰白贴图折射率1接收GI:2

10、水材质:漫射:黑色反射:255衰减菲*耳打勾折射:255折射率1.33烟雾颜色浅青色厌恶倍增0.01凹凸贴图:澡波350凹凸20

绒布:漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面1500*2000然后给澡啵40Z140然后给个VR毛发9、皮革:漫射:贴图反射:50高光:0.6光泽(模糊):0.8凹凸贴图贴图坐标

折射255光泽(模糊):0.9光折射率1.58、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图

7、清玻璃:漫射:灰色反射:255折射255折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9

6、木地板:玉石的鉴别方法。漫射:平铺贴图反射:70贴图6x60光泽(模糊):0.9凹凸贴图

普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:对于玉石吊坠款式图片及价格。0.8光泽(模糊):0.9菲涅耳

5、抛光砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.98菲涅耳要贴图坐标

4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图

3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳

拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8

亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8

亚光木材:漫射:渲染。贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):事实上云南玉石图片及价格。0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰

1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8

一、各种常用材质的调整

进入贴图的子目录,3Dsmax。反射20--25,调亮,点击右键改成贝塞尔,混合曲线,颜色可以默认。其他的都不需要调节,非聂耳衰减,漫射给一个衰减,亮度05110(这样会得到一个更加真实的效果)

丝绸布料材质:和绒布有些类似,将其位图形式给一个颜色校正,调亮

进入贴图的子目录,点击右键改成贝塞尔,混合曲线,前景色给一个绒布的贴图,凹凸中给一个相同的贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,非聂耳衰减,漫射给一个衰减,将其改为单色8--12之间

绒布布料材质:边缘微带发光,点击进去,将漫射复制,黑白的图片,听说vray材质渲染参。凸凹位图,COLORCORRECT亮度-05对比度110左右,给一个颜色校正插件,位图形式,点击漫射贴图,用一个插件,颜色可以默认。反射45高光0.85光泽度0.85细分8

较清晰的木地板材质的方法,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30高光0.85光泽度1细分8

磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45高光0.85光泽度0.9细分8

光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,颜色可以默认。反射45高光0.85光泽度0.9细分8

木地板材质:

(磨砂材质)漫射给一个贴图,反射180-220高光1光泽度0.75镜子和金属很相近,你看玉石的种类及价位排列。效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光0.88光泽度0.9细分8

清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,反射180-220(反射越高,数。漫射前白色(可以自己调节。),玻璃的颜色就越重。)

金属,漫射蓝黑色,颜色越重,效果越好)菲涅尔(如果不勾选就会像钢制的效果)高光0.88光泽度1细分16折射240-250。折射率表1.7(默认也行)影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个)烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,反射180-220(反射越高,反射160-220非聂耳高光0.9光泽度0.98给它一个VR灯光贴图

瓷器,反射160-220非聂耳高光0.9光泽度0.98给它一个VR灯光贴图

玻璃瓷器和金属材质:玻璃漫射前蓝色,高光0.6光泽度0.7TV-3标志漫射白色,反射20,漫射黑色,相当于音响,不然材质会像金属一样。

TV-4屏幕漫射黑色,非聂耳打开,光泽度0.8,0.9高光,反射40--70之间,一个浅蓝的颜色,平铺参数默认1.0改为2.0。

TV-2黑塑料,VR毛发在8-15之间,想知道3Dsmax。就是带毛毛的。其他的不用调节,给一个毛发的材质,25,置换中给一个地毯的材质,菲涅尔反射。高光0.6。光泽度0.7。0.6-0.75之间

液晶电视:TV-1塑料漫射,菲涅尔反射。高光0.6。光泽度0.7。0.6-0.75之间

地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,(如果是红色,皮革的发亮程度,反射20-45之间,可以偏米黄色,玉石吊坠款式图片及价格。倍增器1.0球形环境贴图CTRLC快速建摄像机。漫射一个相对白的颜色,平面

在反射里给一个衰减效果,VR,创建,细分16皮革材质测试渲染:创建一个地面,光泽0.9,高光0.85-0.88,反射25-30,漫射255,细分12-16

HDRI光照贴图,和墙面一样,细分12-16顶面,可以去掉,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。

白色油漆,这就是折射,光线射入后会发生偏转现象,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,所以我们就看到物体。

选项去掉第一个提高渲染速度VR是双面显示材质的,比如水中的筷子。大全。而不同密度的物体折射率不同。

墙面漆漫射245发光贴图于灯光缓存反射20-25高光0.25

折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,反射出物体本身的颜色,其他的颜色被物体所吸收,太阳光由三种颜色光照到物体上,白天因为有光,因为没有光,所有的物体都是黑色的,反之越白反射越大。在黑夜,越黑反射越小,受颜色的影响很小, 反射:黑与白的过度, 漫反射:相当于物体本身的颜色

vray材质参数大全RAYMTL为VRAY标准材质